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V2EX  ›  Go 编程语言

有人用 Golang 写聊天室么?有 2 个问题请教

  •  
  •   mengzhuo · 2014-12-20 15:31:50 +08:00 · 1557 次点击
    这是一个创建于 3662 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。
    目前代码如下:
    https://github.com/mengzhuo/go-chatroom

    但是有两个问题:
    使用里面的test.py测试时就会发现,
    goroutine过多,十万级,怎么减少?
    每个链接占用内存过多,直接就1M一个,3000个链接就3G……
    11 条回复    2014-12-23 19:09:38 +08:00
    lianghui
        1
    lianghui  
       2014-12-20 15:36:41 +08:00   ❤️ 1
    没有优化呀, golang 加redis 做chat 一进程能承受4w sockets 40w msg/s , 4w 套接字应该要耗2g内存的
    mengzhuo
        2
    mengzhuo  
    OP
       2014-12-20 15:44:34 +08:00
    @lianghui

    我断断续续地接触了2星期Golang,
    所以先怀疑是自己的问题
    我才3000个,就花了3G,看来有一堆要优化的地方
    zealic
        3
    zealic  
       2014-12-20 16:10:41 +08:00   ❤️ 1
    一个 Client 只要 以个 channel 就够了,不需要3个...
    pathletboy
        4
    pathletboy  
       2014-12-20 16:13:15 +08:00   ❤️ 1
    mengzhuo
        5
    mengzhuo  
    OP
       2014-12-20 16:28:32 +08:00
    @zealic
    一个channel怎么实现呢?
    两个是处理Message In/Out
    一个虽然叫Quit,但是只是处理信号用的(一般就一次而已)
    jybox
        6
    jybox  
       2014-12-20 16:32:17 +08:00
    zealic
        7
    zealic  
       2014-12-20 16:45:04 +08:00   ❤️ 1
    @mengzhuo Room 有个单独的 Channel,客户端发送的消息都到这个 Channel,退出信息自己造一条退出消息就行。
    mengzhuo
        8
    mengzhuo  
    OP
       2014-12-20 16:51:35 +08:00
    @zealic
    本来想用信号chan来阻塞select,好让其他消息的chan不要发送数据进来了,你这么一说我想到可以直接close chan了……
    谢谢你的思路
    defia
        9
    defia  
       2014-12-20 17:17:51 +08:00   ❤️ 2
    server.go 40 得continue,否则err==nil时,会空指针panic
    client.go 66行 用fmt.Fprintf
    message的content为什么是{}interface
    client.go 78行 为什么不用[]bytes而用string,string会产生大量复制开销 建议做一个[]byte的pool去处理content
    zhfsxtx
        10
    zhfsxtx  
       2014-12-21 00:11:44 +08:00
    @defia 看的好认真
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