V2EX = way to explore
V2EX 是一个关于分享和探索的地方
现在注册
已注册用户请  登录
爱意满满的作品展示区。
yourtion
V2EX  ›  分享创造

《30 天自制操作系统》中文源码

  •  3
     
  •   yourtion ·
    yourtion · 2016-05-27 11:16:51 +08:00 · 5630 次点击
    这是一个创建于 3139 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

    自己制作一个操作系统的过程,阅读过程会一边汉化源码,一边执行还有根据一些相关的内容进行代码的书写,欢迎大家交流。

    GitHub 地址:https://github.com/yourtion/30dayMakeOS

    运行方法,在 tolset 中新建一个 run 文件夹,把代码拷贝进去,然后根据系统版本运行 !cons_**.bat

    一般都是使用 make run 运行代码, 27 天开始使用 make run_full。可以直接看书。

    完成效果

    内容简介

    第一周(第 1 天~第 7 天)

    一开始首先要考虑怎么来写一个“只要一通电就能运行的程序”。这部分用 C 语言写起来有些困难,所以主要还是用汇编语言来写。

    这步完成之后,下一步就要写一个从磁盘读取操作系统的程序。这时即便打开电脑电源,它也不会自动地将操作系统全部都读进来,它只能读取磁盘上最开始的 512 字节的内容,所以我们要编写剩余部分的载入程序。这个程序也要用汇编语言编写。

    一旦完成了这一步,以后的程序就可以用 C 语言来编写了。我们就尽快使用 C 语言来学习开发显示画面的程序。同时,我们也能慢慢熟悉 C 语言语法。这个时候我们好像在做自己想做的事,但事实上我们还没有自由操纵 C 语言。

    接下来,为了实现“移动鼠标”这一雄心,我们要对 CPU 进行细致的设定,并掌握中断处理程序的写法。从全书总体看来,这一部分是水平相当高的部分,笔者也觉得放在这里有些不妥,但从本书条理上讲,这些内容必须放在这里,所以只好请大家忍耐一下了。在这里, CPU 的规格以及电脑复杂的规格都会给我们带来各种各样的麻烦。而且开发语言既有 C 语言,又有汇编语言,这又给我们造成了更大的混乱。这个时候我们一点儿也不会觉得这是在做自己想做的事,怎么看都像是在“受人摆布”。

    渡过这个痛苦的时期,第一周就该结束了。

    第二周(第 8 天~第 14 天)

    一周的苦战还是很有意义的,回头一看,我们就会发现自己还是斩获颇丰的。这时我们已经基本掌握了 C 语言的语法,连汇编语言的水平也能达到本书的要求了。

    所以现在我们就可以着手开发像样的操作系统了。但是这一次我们又要为算法头痛了。即使掌握了编程语言的语法,如果不懂得好的算法的话,也还是不能开发出来自己想要的操作系统。

    所以这一周我们就边学习算法边慢慢地开发操作系统。不过到了这一阶段,我们就能感觉到基本上不会再受技术问题限制了。

    第三周(第 15 天~第 21 天)

    现在我们的技术已经相当厉害了,可以随心所欲地开发自己的操作系统了。首先是要支持多任务,然后是开发命令行窗口,之后就可以着手开发应用程序了。

    到本周结束时,就算还不够完备,我们也能拿出一个可以称之为操作系统的软件了。

    第四周(第 22 天~第 28 天)

    在这个阶段,我们可以尽情地给操作系统增加各种各样的功能,同时还可以开发出大量像模像样的应用程序来。

    这个阶段我们已经能做得很好了,这可能也是我们最高兴的时期。这部分要讲解的内容很少,笔者也不用再煞费苦心地去写那些文字说明了,可以把精力都集中在编程上(笑)。

    对了,说起文字才想起来,正好在这个时期可以让我们的操作系统显示文字了。

    免费赠送两天(第 29 天~第 30 天)

    剩下的两天用来润色加工。这两天我们来做一些之前没来得及做,但做起来既简单又有趣的内容。

    23 条回复    2017-07-01 04:11:39 +08:00
    misaka00251
        1
    misaka00251  
       2016-05-27 12:10:48 +08:00 via Android
    感谢:3
    corboy
        2
    corboy  
       2016-05-27 12:16:54 +08:00
    需要哪些基本的知识,才能根据这本书做出一个操作系统
    yourtion
        3
    yourtion  
    OP
       2016-05-27 12:22:41 +08:00
    @corboy 这本书相对比较入门,有一些 C 语言的基础就可以了,汇编相关的东西书中讲述会比较详细。

    理论的东西不是特别深入,但是做起来比较有成就感,可以每天看到自己的东西不断进化。
    zingl
        4
    zingl  
       2016-05-27 12:56:25 +08:00
    visonme
        5
    visonme  
       2016-05-27 16:08:03 +08:00
    大学时候有玩过,后来玩不动这货了,支持楼主
    yourtion
        6
    yourtion  
    OP
       2016-05-27 16:15:38 +08:00
    @zingl 跟那个算是同一个项目,但是我发这个源码都是一边看书一边写,中文的注释,你提到的项目是原版日文注释的源码
    tremblingblue
        7
    tremblingblue  
       2016-05-27 16:33:02 +08:00
    发了个感谢,感谢 lz 这么有心,曾经我也想玩这个,这几本书都买了,但是一直没时间玩下去。
    etnperlong
        8
    etnperlong  
       2016-05-28 08:57:09 +08:00 via Android
    感谢楼主辛苦了。
    Smilecc
        9
    Smilecc  
       2016-05-28 17:09:14 +08:00
    太棒了
    Reficul
        10
    Reficul  
       2016-05-29 20:32:06 +08:00   ❤️ 1
    以前也跟着写过一个,用的系统自带的 GCC 和 NASM ,没用提供的工具,然后到 22 天左右的内容弃坑了。因为不知道为啥,编译出来的 Hello World 程序从 ELF 转换成 RAW 格式之后,系统加载之后程序的数据段没法找到,而原作者貌似同他的工具会自定义了一个程序头。
    yourtion
        11
    yourtion  
    OP
       2016-05-30 16:53:41 +08:00   ❤️ 2
    @Reficul 是的,他的定义跟 nasm 的编译器的不一样。

    他的第四个字节是 Hari

    从 1005 号段的第 4 字节读取数据,判断其是否为“ Hari ”
    Reficul
        12
    Reficul  
       2016-05-30 23:23:29 +08:00
    @yourtion
    嗯,我知道的,这个书中说到了。

    后来因为不会用工具把数据段的地址从程序里解析出来,或者直接让系统解析 ELF 头,就弃坑了。
    其实调用 API 和用 C 写程序都能工作了,就是数据段一直不正常。
    dexterlei
        13
    dexterlei  
       2016-05-31 09:19:36 +08:00
    我在 baidu 搜索了下 tolset ,也没有搞明白 tolset 是什么?
    另外,这个是不是只能在 windows 下进行练习操作呀?
    制作出的系统和制作它的系统(如在 windows 上运行则为 windows )之间是什么关系?
    yourtion
        14
    yourtion  
    OP
       2016-05-31 15:55:23 +08:00
    @dexterlei 应该是 tools set 吧。 windows 只是编译环境,然后用 qemu 运行,编译出来的 img 镜像可以在虚拟机以及真机运行(通过软盘启动)。

    我在另外一个项目已经实现在 Mac 上编译运行(也是用 qemu 运行): https://github.com/yourtion/YOS
    dexterlei
        15
    dexterlei  
       2016-05-31 17:10:02 +08:00
    @yourtion 多谢,研究下
    samael
        16
    samael  
       2016-05-31 18:07:52 +08:00
    支持下, 之前也玩过这个
    hronro
        17
    hronro  
       2016-06-01 18:08:26 +08:00 via Android
    卧槽,这个好叼
    hqs123
        18
    hqs123  
       2016-06-03 15:11:55 +08:00
    不懂但感觉很厉害样子(/ □ \)
    di94sh
        19
    di94sh  
       2016-06-05 03:21:39 +08:00 via Android
    fromwheretowhere
        20
    fromwheretowhere  
       2016-06-18 14:58:29 +08:00
    争取把代码也汉化了吧,变量啥的
    besto
        21
    besto  
       2017-06-29 14:13:37 +08:00
    @Reficul 我已经过了这个问题了,同样 Linux 下 GCC+NASM,不需要使用任何第三方的软件。
    建议先研究一下 GCC-LD 的 LMA/VMA,另外知道一个前提是 code 在 CS 段,别的一切都在 DS 段。

    如果严格按照书上来做的话,.text 的 LMA=VMA 0x0,.data. .rodata 连在一起(默认.rodata 会接.text), LMA=0+sizeof(.text), VMA=0,然后吧.data. radata 的,stack 的长度放文件头,然后 malloc 一个同样长度内存,把.data.rodata copy 过去。

    简单的做法:.text LMA=VMA=0x0,别的一切顺延。然后 DS 段指向 CS 段起始,分配的时候把 stack 的长度留下来,就 OK 了,好处是简单,节约内存,坏处是,应用可以直接改.text 内容,有风险。
    besto
        22
    besto  
       2017-06-30 12:45:12 +08:00
    @Reficul 对了忘了说了,即使按照上面做的话,.data .rodata 是没问题的,如果.bss 放最后,且用了 objcopy 则也会有问题。简单做法就是.bss 放那个.text 之后.data 之前就行,缺点文件变大了。否则必须解析 elf 头,把 bss 的大小开始位置读出来。
    Reficul
        23
    Reficul  
       2017-07-01 04:11:39 +08:00 via Android
    @besto 膜拜,这些东西要好久才能摸清楚了😂
    关于   ·   帮助文档   ·   博客   ·   API   ·   FAQ   ·   实用小工具   ·   1076 人在线   最高记录 6679   ·     Select Language
    创意工作者们的社区
    World is powered by solitude
    VERSION: 3.9.8.5 · 27ms · UTC 22:50 · PVG 06:50 · LAX 14:50 · JFK 17:50
    Developed with CodeLauncher
    ♥ Do have faith in what you're doing.