V2EX = way to explore
V2EX 是一个关于分享和探索的地方
现在注册
已注册用户请  登录
LeanCloud
LeanCloud
adjusted
V2EX  ›  LeanCloud

LeanCloud 将加入心动/TapTap

  •  
  •   adjusted · 2021-04-06 13:12:50 +08:00 · 3717 次点击
    这是一个创建于 1361 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。
    8 条回复    2021-04-06 15:10:31 +08:00
    kindjeff
        1
    kindjeff  
       2021-04-06 13:16:47 +08:00
    心动网络最近新闻还挺多的
    baiyi
        2
    baiyi  
       2021-04-06 13:25:09 +08:00
    加入了“ TapTap 的开发者服务( TDS )”,搜了一下是那种模块化的游戏开发工具。有没有相关从业人士讲讲这种东西好用吗?以后做游戏真的能拖拖模块组合起来就可以吗
    loginbygoogle
        3
    loginbygoogle  
       2021-04-06 13:36:14 +08:00
    down
    czfy
        4
    czfy  
       2021-04-06 13:53:48 +08:00
    @baiyi 半个低代码(非游戏)行业从业者路过回应一下,目前一个页面在多大程度上可以靠拖拉拽生成,主要取决于标准化组件和需求的匹配程度,如果组件不够多、适应性不购强,还是要研发来写代码

    我理解在游戏行业里标准化组件应该更难做
    baiyi
        5
    baiyi  
       2021-04-06 14:06:35 +08:00
    @czfy #4 他们( TDS )现在抽象出了社区、好友、成就、存储、数据分析、广告这几个模块。并没有涉及到游戏根本的内容上。我想以后会不会出现根据游戏类型的相关模块化。比如 FPS 游戏提供枪支模型动作,赛车游戏提供车辆模型碰撞什么的。
    czfy
        6
    czfy  
       2021-04-06 14:10:47 +08:00
    @baiyi 这类工作其实是不是游戏引擎本身已经有在做?
    baiyi
        7
    baiyi  
       2021-04-06 14:13:11 +08:00
    @czfy #6 哦哦,明白了。游戏引擎在做这方面的模块,他们提供周边的服务模块。所以以后游戏开发确实会越来越简单。
    Misakas
        8
    Misakas  
       2021-04-06 15:10:31 +08:00
    四舍五入 B 站有了 LeanCloud
    关于   ·   帮助文档   ·   博客   ·   API   ·   FAQ   ·   实用小工具   ·   2692 人在线   最高记录 6679   ·     Select Language
    创意工作者们的社区
    World is powered by solitude
    VERSION: 3.9.8.5 · 23ms · UTC 12:50 · PVG 20:50 · LAX 04:50 · JFK 07:50
    Developed with CodeLauncher
    ♥ Do have faith in what you're doing.