V2EX = way to explore
V2EX 是一个关于分享和探索的地方
现在注册
已注册用户请  登录
• 外包信息请发到 /go/outsourcing 节点。
• 不要把相同的信息发到不同的节点
Try003
V2EX  ›  酷工作

大佬们康康这儿!内推一下某行业头部公司科技板块-技术美术 TA

  •  
  •   Try003 · 2021-09-10 11:31:12 +08:00 · 919 次点击
    这是一个创建于 1206 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

    [工作地点] :深圳市南山区

    [工作时间] :五天八小时,弹性工作时间,周末双休,视项目情况可远程办公,加班强度一般。

    [薪资福利] :税前年包 30W+,五险一金,各种补贴(餐补话补等)。

    [岗位亮点]

    1.大企业平台好。

    2.弹性上班加班少。

    3.行业颇具竞争力的薪酬。

    [岗位职责] :

    1 、负责项目产品美术效果的技术实现,和美术人员一起设计渲染方案;

    2 、负责项目渲染相关材质的制作,编写 shader 、图形特效及其他 3D 视觉效果;

    3 、负责对产品渲染性能进行分析,优化方案和解决性能问题,使用 Profiler 工具不断优化性能及数据;

    4 、负责和美术人员、前端程序员一起解决产品日常使用过程中出现的问题,共同制定资源生产流程规范。

    [任职要求] :

    1 、统招全日制本科及以上学历,2 年以上 TA 工作经验,有与美术及前端程序员长期配合的经验,至少一款 3D 产品或游戏的完整开发经验;

    2 、具备良好的审美能力和美学功底,对光影、色彩、动态具有深刻理解和辨识能力;

    3 、掌握 3D 图形流水线渲染管线(比如 D3D/OpenGL/WebGL);熟练掌握 shader 语言:D3D-HLSL 或 OpenGL-GLSL 或 GL ;

    4 、熟练使用常用美术工具:3dmax 、Substance Painter 、PS 、Maya ;

    5 、熟练掌握一款引擎 UE4 、Unity 等,熟悉 Unity3D 渲染管线、3D 实时渲染基础知识;

    6 、对 there JS 、webGL 、ASE 、SD 有经验者优先。

    [投递方式]

    简历投递: [email protected]

    邮件主题请备注:来自 V2EX+岗位+姓名

    更多优质岗位欢迎私聊咨询微信:SZITzhaopin01

    1 条回复    2021-09-12 14:18:16 +08:00
    vissul
        1
    vissul  
       2021-09-12 14:18:16 +08:00
    TA 不都五六十万起了
    关于   ·   帮助文档   ·   博客   ·   API   ·   FAQ   ·   实用小工具   ·   2778 人在线   最高记录 6679   ·     Select Language
    创意工作者们的社区
    World is powered by solitude
    VERSION: 3.9.8.5 · 24ms · UTC 14:50 · PVG 22:50 · LAX 06:50 · JFK 09:50
    Developed with CodeLauncher
    ♥ Do have faith in what you're doing.