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回复总数  226
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2013-07-22 14:27:55 +08:00
回复了 coolicer 创建的主题 JavaScript [_.js] 尝试读一些JS库加强文化知识,有个地方不懂。
[V2EX技巧] 贴图和贴代码的方法
http://www.v2ex.com/t/74249
2013-07-19 13:17:37 +08:00
回复了 LU35 创建的主题 Steam 求推荐一个你玩了100小时以上的游戏。
@LU35 X-COM是回合制戰略遊戲哩,不是FPS
2013-07-19 07:14:54 +08:00
回复了 LU35 创建的主题 Steam 求推荐一个你玩了100小时以上的游戏。
X-COM
2013-07-19 01:36:08 +08:00
回复了 hhrmatata 创建的主题 Chrome firebug比chrome和firefox自带开发工具好在哪儿?
因為很久以前瀏覽器都沒有自帶開發工具,當時firebug是神器。
2013-07-18 10:28:49 +08:00
回复了 kqz901002 创建的主题 分享发现 谈 Linux,Windows 和 Mac
@kqz901002 是的,OS的角色就是默默地做好平台的工作,盡量少給用戶惹麻煩。

關於王垠對UNIX的批評,此文中是看不出來的,因為王垠大多只直陳結論,而忽略了說服讀者的論證過程。

補上有一篇他以前寫的文,可以說擲地有聲,給大家參考。

"王垠:Unix的缺陷"
http://blog.jobbole.com/25792/
2013-07-18 10:16:45 +08:00
回复了 kqz901002 创建的主题 分享发现 谈 Linux,Windows 和 Mac
補上一篇徐宥的回應文

"编程珠玑番外篇之番外篇-N 答 UNIX 痛恨者王垠"
http://blog.youxu.info/2013/03/03/unix-haters-2/

兩篇文可以交叉對照著看,可以了解OS並非都是絕對的好與絕對的壞。
2013-07-18 10:12:02 +08:00
回复了 kqz901002 创建的主题 分享发现 谈 Linux,Windows 和 Mac
王垠就是說話口氣衝了點,去除情緒性字眼後,我覺得他的觀點都很有價值,值得好好咀嚼思考。
2013-07-16 22:16:50 +08:00
回复了 Feobe 创建的主题 程序员 就算不做程序员,学好英语尤其是口语也真的很重要
口說對聽力的進步幫助非常大,寫作也對增進閱讀的能力幫助很大。

就跟寫代碼一樣,用過才會體會的深刻,英語也是如此,很多字句都是要自己用過,才能算熟練。
2013-07-15 22:58:00 +08:00
回复了 refresh 创建的主题 iDev 经过一天的折腾,我还是放弃IB用代码构建UI了
何不具體說說你遭遇的困難點?
2013-07-11 17:26:38 +08:00
回复了 wdd2007 创建的主题 PHP Smarty 现在还有人用吗?
@yetone 可否請你說明一下這麼做的缺點?

我已經這樣用很久了,覺得寫起來很清爽哩。
2013-07-07 20:28:01 +08:00
回复了 refresh 创建的主题 iDev ios移植到mac上的代价高不?(无内容)
一句化,UI 需要打掉重做。
2013-07-04 12:17:25 +08:00
回复了 undozen 创建的主题 程序员 R.I.P. Doug Engelbart
著名事蹟: 發明鼠標

我是從"夢斷代碼"這本書認識他的。
iOS5之前一直都使用xib,我認為視覺的工作就交給視覺工具吧。

直接代碼在微調版面的時候非常煩人的。
2013-06-26 22:34:19 +08:00
回复了 refresh 创建的主题 程序员 你们用git喜欢改一点就提交还是一天一提前
建議你改成每改一小項就commit,然後每天一個push。

commit的意義就是兩三句話就能講明白改進的內容,萬一未來需要追查舊碼,也很容易查找。
這也是git將commit/push分開的好處之一。

別讓svn的舊習慣影響了你
2013-06-21 18:01:59 +08:00
回复了 zorceta 创建的主题 程序员 OpenGL的筒子们,你们都用的什么库?
Freeglut 一直都有更新喔
http://freeglut.sourceforge.net/

QtOpenGL也不錯,我們公司的產品就是用這個。
Mono = 開源版且跨平台的.Net
這就是為什麼開發Unity時常常要去查MSDN,因為底層是Mono。

市占率大這句話倒也不假,現在indie game領域已經接近Unity大一統的局面

@cxshun 兩者是不同層級的東西,DirectX是繪圖API,Unity是遊戲引擎。Unity在Windows下運行也是使用DirectX繪圖。
2013-06-17 17:53:33 +08:00
回复了 moroumo 创建的主题 程序员 吐槽一下,同事把java写的像C
重點不是C的風格好或壞。
而是 "把Java寫得像C" 這件事,這明顯就違反了Java的風格,
當你違反了一個語言的風格,那就很難享受到該語言的好處。
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