liuhan907 最近的时间轴更新
liuhan907

liuhan907

V2EX 第 367313 号会员,加入于 2018-12-02 17:11:50 +08:00
今日活跃度排名 14898
2022 年关于美区 ID 和支付
Apple  •  liuhan907  •  2022-04-09 09:22:03 AM  •  最后回复来自 zhangzEric
105
出一台 dell precision 7730 基本算顶配的移动工作站
二手交易  •  liuhan907  •  2019-12-25 09:23:46 AM  •  最后回复来自 AeroZen
8
如何选择 Dell 恢复镜像语言?
计算机  •  liuhan907  •  2019-08-18 20:14:31 PM  •  最后回复来自 liuhan907
10
liuhan907 最近回复了
因为互联网填的的那点数据不够中大型游戏策划一周的量。
一个游戏基本上再怎么小,也是几十张表起步,复杂游戏或者数值游戏在运营几年后轻松可以有个三四百张表几十万行到百万行的数据。
这些数据有很多都是需要策划拉公式并反复测试调整得到最终值,然后再张贴到另一张结果表里给开发。如果要把这些表格功能都给搬上后台里,开发工作量比游戏本身还大了。
两个存储池冗余不同目的是什么,节约成本?
权限控制的话每个项目单独开共享是最简单的,zfs 可以随意分共享。
@wuhunyu
用 CRDB 就没这个问题(
你没开事务导致每条语句都要提交,SSD 相对机械盘高出很多的 iops 导致时间短的多。试试给 SQL 手动开启事务末尾提交看看速度。
如果你是认真想通过学一门新语言来接触一些过去没有接触过的东西,那我觉得 Rust 更好。
实际上 Rust 没有那么难,在入门学习的时候不要去在乎那些生命周期的破事,编译错误就直接 clone 解决 80% 的问题,剩下 Arc 解决 15% 的问题。最后那 5% 入门是不会需要了解的。
Rust 还有非常好用的 cargo 包管理器。入门文档齐全而且有中文翻译。
不过唯一要注意的是它和 JS 差距可是云泥之别,不要按照 JS 的思路去写。或者说 GC 语言和非 GC 语言的思路差别巨大。你最好忘掉除了基础的概念(比如分支语句、循环语句之类的这种)以外的之前的经验,不然可能会学的很痛苦。

@hahade
286 天前
回复了 junwind 创建的主题 程序员 大佬们好, JWT 如何防止多端登录 ?
jwt 就是为了给你多端登陆用的,你现在要防止。
关于   ·   帮助文档   ·   博客   ·   API   ·   FAQ   ·   实用小工具   ·   5817 人在线   最高记录 6679   ·     Select Language
创意工作者们的社区
World is powered by solitude
VERSION: 3.9.8.5 · 17ms · UTC 06:23 · PVG 14:23 · LAX 22:23 · JFK 01:23
Developed with CodeLauncher
♥ Do have faith in what you're doing.